用户登陆:
设为首页 | 加入收藏 | 全站地图
设计学院: 平面设计 | 工业设计 | 数码设计 | 环艺设计 | 摄影艺术 | 艺术设计 | 时尚设计 | 标志设计 | 海报设计 | 广告设计 | C G视觉
建站学院: 建站心得 | 搜索优化 | 建站点子 | 网站推广 | 网站推荐 | 企业新闻 | 网页设计 | 平面设计 | 网络编程 | 多媒体类 | 数据库类
模板下载: 旅游度假 | 饮食食品 | 公司展示 | 学校教育 | 文化艺术 | 金融财经 | 儿童卡通 | 体育运动 | 服饰品牌 | 爱情交友 | 游戏娱乐
您现在的位置: 星星雨设计站 >> 设计学院 >> 摄影艺术 >> 摄影学堂 >> 文章正文
光学基础知识:光的反射、折射、衍射
作者:佚名    文章来源:星星雨设计站    点击数:    更新时间:2008-1-11

光的传播可以归结为三个实验定律:直线传播定律、反射定律和折射定律

【光的直线传播定律】:光在均匀介质中沿直线传播

在非均匀介质种光线将因折射而弯曲,这种现象经常发生在大气中,比如海市蜃楼现象,就是由于光线在密度不均匀的大气中折射而引起的。

【费马定律】:当一束光线在真空或空气中传播时,由介质1投射到与介质2的分界面上时,在一般情况下将分解成两束光线:反射(reflection)光线和折射(refraction)光线。

光线的反射

光线的反射取决于物体的表面性质。

如果物体表面(反射面)是均匀的,类似镜面一样(称为理想的反射面),那么就是全反射,将遵循下列的反射定律,也称“镜面反射”。

入射光线、反射光线和折射光线与界面法线在同一平面里,所形成的夹角分别称为入射角、反射角和折射角。

【反射定律】:反射角等于入射角。i = i'

对于理想的反射面而言,镜面表面亮度取决于视点,观察角度不同,表面亮度也不同。

当反射面不均匀时,将发生漫反射。其特点是入射光线与反射光线不满足反射定律。

一个理想的漫射面将入射光线在各个方向做均匀反射,其亮度与视点无关,是个常量。

光线的折射

一些透明/半透明物体允许光线全部/部分地穿透它们,这种光线称为透射光线。

当光线从一种介质(比如空气)以某个角度(垂直情形除外)入射到另外一种具有不同光学性质的介质(比如玻璃镜片)中时,其界面方向会改变,就是会产生光线的折射现象。

光的折射是由于光在不同介质的传播速度不同而引起的。

光线折射满足下列折射定律:入射角的正弦与折射角的正弦之比与两个角度无关,仅取决于两种不同介质的性质和光的波长,

【折射定律】:n1 sin i = n2 sin r

任何介质相对于真空的折射率,称为该介质的绝对折射率,简称折射率(Index of refraction)。对于一般光学玻璃,可以近似地认为以空气的折射率来代替绝对折射率。公式中n1和n2分别表示两种介质的折射率。

当n1 = -n2时,折射定律就是变成反射定律了,所以反射定律可以看成是折射定律的特例。

折射率:光在两种介质种的传播速度之比,即

n2/n1 = v1/v2

一种介质的绝对折射率为

n = c/v

式中c是真空中光的速度,v为该介质中光的速度。

可以看出:在折射率较大的介质中,光的速度比较低;在折射率较小的介质中,光的速度比较高。

作为实验规律,上述几何光学三定律只是在波长λ很小的条件下才近似成立的。在摄影中,用几何光学来描述已经足够精确了。

附录:一些光学介质的折射率:

玻璃

空气

冕牌玻璃

火石玻璃

重火石玻璃

折射率

≈1

1.46~1.53

1.53~1.65

1.65~1.92

光线的衍射

在光的传播过程中,当光线遇到障碍物时,它将偏离直线传播,这就是所谓光的衍射。由于光的波长很短,在日常生活中很难察觉出衍射现象。

衍射不仅使物体的几何阴影失去清晰的轮廓,在边缘还会出现一系列明暗相间的亮纹。

发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口文章录入:冰河    责任编辑:冰河 
  网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
精彩广告
最新推荐
最新热门
| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明